一些出團建議
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一些出團建議
首先我要說的是,開固定團的人真的很累…我有在開10人親友團,常常遇到許多鳥問題,遲到.臨時不能上.打到一半暫離.坦想玩dd等等,25人的團隊加上又不是親友,遇到的問題相對更是複雜 (會長辛苦你了)
昨天大家討論的一些問題,我這邊提一些個人的看法
DKP加分的問題基本上我大概知道有些問題,但是我一開始並沒有提出什麼意見,因為我是才剛加入的小嫩嫩,不想因為這個去得罪到公會的人,畢竟我加入工會只是為了有更多的樂趣,有人可以互動比較不會無聊
目前的加分機制其實會讓我想到我們公司目前的狀況,就是考績制度,前20%的員工能享受更多福利,領更多的錢,本意是希望員工能有好的良性競爭,可是幹部級的幾乎永遠在這20%之內,這時小員工就會說:那公司就靠這20%的人做事就好了阿,其他人可以回家耕田了,這就好比全身213裝備的人,跟你一個一英雄畢業200裝的新人,在相同能力下(指玩的人.天賦.網路等等) DPS絕對不可能超越的,可以確定的是…強者只會更強 (DPS前三名其實還是固定都幾個神人級再拿),如果有神人當日人品大爆發,DPS場場第一,哇賽….不得了~~,他出一次團得到的DKP = DPS無法進前3名的4倍,以公司來說,就是他做一個月的工作等於你做4個月的薪水,明明工作內容時間都一樣,但是他的工作效率高所以薪水高個幾倍!!? 公司的話薪水給比較多是正常的…但是也不至於到這麼大的差距,況且今天這是個遊戲,大家都是有花錢花時間在玩,就打同一個副本來說,新人花的時間跟神人花的時間有不一樣嘛? (當然事前準備跟所花費的心力,新人是完全沒得比的,但是這邊是就單一個副本來說),這個會回到我剛進公會時聽到會長抱怨的一個狀況,為什麼有的人不出公會團反而去別人的野團,答案就是上述原因嘍…野團除了自肥團之外,基本上大家進去都是平等的,如果我今天想先衝裝備的話….說實在我也不會出工會團,因為英雄畢業的人跟野團,運氣好一趟搞不好還能拿到3-4件以上的裝備,目前的機制老實說做法是不太平衡….
我目前想到的一些方案,可以參考看看
DKP算法希望務必加入時間計算
基本上大家打副本的時間都相同,今天就算是拓荒也一樣,有可能打的不順,也有可能拓荒沒有打死任何王,時間才是最公平的…..
獎勵制度: 我覺得是很好但是要做到平衡,差距到達倍數絕對是個問題,我提一個做法看看大家覺得如何
積分方式 例如:打一隻王第一名+3分,第二名+2分,第三名+1分(這是積分,不是DKP)單日出團累計分數在來排名次給DKP,遇到需要控場的王,表現好的RL也能斟酌給積分,好處是能達到獎勵效果又不失平衡,因為總排名給獎勵DKP是RL能自由調整要給多少人與給多少幾分(切記要平衡)
物品價值 我覺得物品價值可以採用浮動式的,如果某一職業的某裝備一值沒出的話,價值是可以調整的,然而這個部分應該是會長決定多少就是多少(老闆說了算,有時必要的專制真的是必須的)
塞裝制度 希望不要有存DKP直接標好裝的問題,這樣對成員對團隊都沒有幫助,我的建議是:當該樣物品都沒人要的時候,請大家PO出同樣部位的裝備,比較,最濫的人花較少DKP強制取得,以下寫個範例
(綠裝->213 0折,200藍裝->213 7.5折 200紫裝->213 5折 T7裝->T7.5裝 2.5折)
物品dkp設上限 這個是我以前看過的一種模式,物品有設最低價格及最高價格,例如底標為20dkp上限為100dkp,若是同時有2個人出到100則採取roll的方式,這個規則的好處?好處是今天有DKP魔人放話說:這個東西我標定了,而沒人想競標,結果造成底標就標到了,有上限的話,只要你DKP夠多都有機會拿到裝備(上限的價格也是由RL衡量)
其他
希望大家不要老是把扣DKP掛在嘴上…,觀感上不是很好,打個副本戰戰兢兢的….比上班還累,屢勸不聽的就禁止出團吧...
裝備插寶石跟附魔也是,出團前先說好沒有的不能出,不要進副本吃到進度之後被抓包才說要扣他的DKP,有可能他進來吃到進度打都還沒打就負分…(不過這個的話也要請大家自動自發啦..不要人家說了才去附魔)
出團前看要不要先跟大家收G , 會長才不用離隊撿,才不會常常有人不小心先撿的問題
之後有想到什麼特別的…我在來補充好了~
昨天大家討論的一些問題,我這邊提一些個人的看法
DKP加分的問題基本上我大概知道有些問題,但是我一開始並沒有提出什麼意見,因為我是才剛加入的小嫩嫩,不想因為這個去得罪到公會的人,畢竟我加入工會只是為了有更多的樂趣,有人可以互動比較不會無聊
目前的加分機制其實會讓我想到我們公司目前的狀況,就是考績制度,前20%的員工能享受更多福利,領更多的錢,本意是希望員工能有好的良性競爭,可是幹部級的幾乎永遠在這20%之內,這時小員工就會說:那公司就靠這20%的人做事就好了阿,其他人可以回家耕田了,這就好比全身213裝備的人,跟你一個一英雄畢業200裝的新人,在相同能力下(指玩的人.天賦.網路等等) DPS絕對不可能超越的,可以確定的是…強者只會更強 (DPS前三名其實還是固定都幾個神人級再拿),如果有神人當日人品大爆發,DPS場場第一,哇賽….不得了~~,他出一次團得到的DKP = DPS無法進前3名的4倍,以公司來說,就是他做一個月的工作等於你做4個月的薪水,明明工作內容時間都一樣,但是他的工作效率高所以薪水高個幾倍!!? 公司的話薪水給比較多是正常的…但是也不至於到這麼大的差距,況且今天這是個遊戲,大家都是有花錢花時間在玩,就打同一個副本來說,新人花的時間跟神人花的時間有不一樣嘛? (當然事前準備跟所花費的心力,新人是完全沒得比的,但是這邊是就單一個副本來說),這個會回到我剛進公會時聽到會長抱怨的一個狀況,為什麼有的人不出公會團反而去別人的野團,答案就是上述原因嘍…野團除了自肥團之外,基本上大家進去都是平等的,如果我今天想先衝裝備的話….說實在我也不會出工會團,因為英雄畢業的人跟野團,運氣好一趟搞不好還能拿到3-4件以上的裝備,目前的機制老實說做法是不太平衡….
我目前想到的一些方案,可以參考看看
DKP算法希望務必加入時間計算
基本上大家打副本的時間都相同,今天就算是拓荒也一樣,有可能打的不順,也有可能拓荒沒有打死任何王,時間才是最公平的…..
獎勵制度: 我覺得是很好但是要做到平衡,差距到達倍數絕對是個問題,我提一個做法看看大家覺得如何
積分方式 例如:打一隻王第一名+3分,第二名+2分,第三名+1分(這是積分,不是DKP)單日出團累計分數在來排名次給DKP,遇到需要控場的王,表現好的RL也能斟酌給積分,好處是能達到獎勵效果又不失平衡,因為總排名給獎勵DKP是RL能自由調整要給多少人與給多少幾分(切記要平衡)
物品價值 我覺得物品價值可以採用浮動式的,如果某一職業的某裝備一值沒出的話,價值是可以調整的,然而這個部分應該是會長決定多少就是多少(老闆說了算,有時必要的專制真的是必須的)
塞裝制度 希望不要有存DKP直接標好裝的問題,這樣對成員對團隊都沒有幫助,我的建議是:當該樣物品都沒人要的時候,請大家PO出同樣部位的裝備,比較,最濫的人花較少DKP強制取得,以下寫個範例
(綠裝->213 0折,200藍裝->213 7.5折 200紫裝->213 5折 T7裝->T7.5裝 2.5折)
物品dkp設上限 這個是我以前看過的一種模式,物品有設最低價格及最高價格,例如底標為20dkp上限為100dkp,若是同時有2個人出到100則採取roll的方式,這個規則的好處?好處是今天有DKP魔人放話說:這個東西我標定了,而沒人想競標,結果造成底標就標到了,有上限的話,只要你DKP夠多都有機會拿到裝備(上限的價格也是由RL衡量)
其他
希望大家不要老是把扣DKP掛在嘴上…,觀感上不是很好,打個副本戰戰兢兢的….比上班還累,屢勸不聽的就禁止出團吧...
裝備插寶石跟附魔也是,出團前先說好沒有的不能出,不要進副本吃到進度之後被抓包才說要扣他的DKP,有可能他進來吃到進度打都還沒打就負分…(不過這個的話也要請大家自動自發啦..不要人家說了才去附魔)
出團前看要不要先跟大家收G , 會長才不用離隊撿,才不會常常有人不小心先撿的問題
之後有想到什麼特別的…我在來補充好了~
浴火法- 文章總數 : 6
注冊日期 : 2009-03-04
感謝你的看法
關於輸出前三加分問題,前兩天有看出他的不平衡了,因為當初在規定實沒有認真的算過分數,所以在大家的建議上改成前三各+1
就算全場第一 也只是差了一倍 不會是兩到三倍 這麼多 ,而補師方面則一樣是原本的規定 這樣比較起來補師是有優惠那麼一點點
因為補量10%補輸出前三容易的多了,現在滅團的機會很少, 希望改正這點後 不會有什麼問題
關係你說的打折問題^^ 我有想到了說 (也是會員們說的)在公會相關規定中有公佈了
但是我覺的第一件還是原價比較好,而同部位同等級 要拿第二件就能有優惠了唷 (考慮到復合職在天賦應用上靈活一點)
其實會長本身也是懶了一點,想出來的規定常常是用了再說,才會有這麼多問題,因為沒有自已記算看看,造成不便也很不好意思
還好這次風波過後,大家都自動自發的提出自已的意見,亂感動一把的
目前最不平衡的輸出加分已更改了,而打折應該也能吸引一些復合職收集其他東西 抱含純DD職業
競標方面以後也改成暗標不記名,方法跟之前一樣,只是不報ID 也能避免傷合氣
其他小細節 慢慢再來改吧 而以時間記算DKP的方法,有點難度 是以分記還是以秒記....反正只要大家的記分方法都相同就行了 太難的記分方法
可能會造成進度不夠,因為出團完都剩會長一個人記分(泣!!
最後還是感謝你唷
就算全場第一 也只是差了一倍 不會是兩到三倍 這麼多 ,而補師方面則一樣是原本的規定 這樣比較起來補師是有優惠那麼一點點
因為補量10%補輸出前三容易的多了,現在滅團的機會很少, 希望改正這點後 不會有什麼問題
關係你說的打折問題^^ 我有想到了說 (也是會員們說的)在公會相關規定中有公佈了
但是我覺的第一件還是原價比較好,而同部位同等級 要拿第二件就能有優惠了唷 (考慮到復合職在天賦應用上靈活一點)
其實會長本身也是懶了一點,想出來的規定常常是用了再說,才會有這麼多問題,因為沒有自已記算看看,造成不便也很不好意思
還好這次風波過後,大家都自動自發的提出自已的意見,亂感動一把的
目前最不平衡的輸出加分已更改了,而打折應該也能吸引一些復合職收集其他東西 抱含純DD職業
競標方面以後也改成暗標不記名,方法跟之前一樣,只是不報ID 也能避免傷合氣
其他小細節 慢慢再來改吧 而以時間記算DKP的方法,有點難度 是以分記還是以秒記....反正只要大家的記分方法都相同就行了 太難的記分方法
可能會造成進度不夠,因為出團完都剩會長一個人記分(泣!!
最後還是感謝你唷
老大龍童- Admin
- 文章總數 : 23
注冊日期 : 2009-02-14
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